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OSG+qt 集成 捕捉不到拖拽事件 求大神们帮忙!

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该用户从未签到

发表于 2013-11-14 22:01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
代码是OSG例子的基础上改的只简单测试拖拽效果,结果鼠标进入到场景后捕捉不到QDrop事件。

#include <QtGui/QListWidget>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QDockWidget>
#include <QtGui/QDragMoveEvent>
#include <QtGui/QDragEnterEvent>
#include <osgViewer/CompositeViewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>

#include <osgGA/TrackballManipulator>

#include <osgDB/ReadFile>

#include <osgQt/GraphicsWindowQt>

#include <iostream>
class CustormList:public QListWidget
{
public:
        CustormList(QWidget* parent)
        {
                this->setAcceptDrops(false);
                this->setDragEnabled(true);
                QStringList itemlist;
                itemlist<<tr("ddd")<<tr("xxx")<<tr("gggg");
                this->addItems(itemlist);
        }

};

class ViewerWidget : public QWidget, public osgViewer::CompositeViewer
{
public:
    ViewerWidget(osgViewer::ViewerBase::ThreadingModel threadingModel=osgViewer::CompositeViewer::SingleThreaded) : QWidget()
    {
               
                setMinimumSize(100,100);
        setThreadingModel(threadingModel);
                setAcceptDrops(true);
        QWidget* widget1 = addViewWidget( createCamera(0,0,100,100), osgDB::readNodeFile("cow.osgt") );
                widget1->setParent(this);
                widget1->setAcceptDrops(false);


        QGridLayout* grid = new QGridLayout;
        setLayout( grid );

        connect( &_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()) );
        _timer.start( 10 );
    }
   
    QWidget* addViewWidget( osg::Camera* camera, osg::Node* scene )
    {
        osgViewer::View* view = new osgViewer::View;
        view->setCamera( camera );
        addView( view );
        
        view->setSceneData( scene );
        view->addEventHandler( new osgViewer::StatsHandler );
        view->setCameraManipulator( new osgGA::TrackballManipulator );
        
        osgQt::GraphicsWindowQt* gw = dynamic_cast<osgQt::GraphicsWindowQt*>( camera->getGraphicsContext() );
        return gw ? gw->getGLWidget() : NULL;

    }
   
    osg::Camera* createCamera( int x, int y, int w, int h, const std::string& name="", bool windowDecoration=false )
    {
        osg:isplaySettings* ds = osg::DisplaySettings::instance().get();
        osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits;
        traits->windowName = name;
        traits->windowDecoration = windowDecoration;
        traits->x = x;
        traits->y = y;
        traits->width = w;
        traits->height = h;
        traits->doubleBuffer = true;
        traits->alpha = ds->getMinimumNumAlphaBits();
        traits->stencil = ds->getMinimumNumStencilBits();
        traits->sampleBuffers = ds->getMultiSamples();
        traits->samples = ds->getNumMultiSamples();
        
        osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
        camera->setGraphicsContext( new osgQt::GraphicsWindowQt(traits.get()) );
        
        camera->setClearColor( osg::Vec4(0.2, 0.2, 0.6, 1.0) );
        camera->setViewport( new osg::Viewport(0, 0, traits->width, traits->height) );
        camera->setProjectionMatrixAsPerspective(
            30.0f, static_cast<double>(traits->width)/static_cast<double>(traits->height), 1.0f, 10000.0f );
        return camera.release();
    }
   
    virtual void paintEvent( QPaintEvent* event )
    { frame(); }
protected:
        void        dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
        {
                if (event->source() != this)
                {
                        event->accept();
                }
                else
                {
                        event->ignore();
                }

                std::cout<<"dragenter"<<std::endl;
        }

        void        dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
        {
                if (event->source() != this)
                {
                        event->setDropAction(Qt::MoveAction);
                        event->accept();
                }
                else
                {
                        event->ignore();
                }

                std::cout<<"dragmove"<<std::endl;
        }

        void        dropEvent(QDropEvent *event)
        {
                std::cout<<"drop"<<std::endl;
        }
protected:
   
    QTimer _timer;
};

class CustormMainWindow:public QMainWindow
{
public:
        CustormMainWindow()
        {
                CustormList* list        =        new CustormList(this);
                QDockWidget *dockWidget = new QDockWidget(tr("Dock Widget"), this);
                dockWidget->setAllowedAreas(Qt:eftDockWidgetArea |
                        Qt::RightDockWidgetArea);
                dockWidget->setWidget(list);
                addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dockWidget);

                ViewerWidget* widget = new ViewerWidget();
                setCentralWidget(widget);

        }

};

int main( int argc, char** argv )
{
        osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
        QApplication app(argc, argv);
        CustormMainWindow*        mainWindow        =        new CustormMainWindow();
        mainWindow->show();
        return app.exec();
}

20131114_220345.jpg

该用户从未签到

发表于 2013-11-18 11:34:30 | 显示全部楼层
您是否开启了Qt的setMouseTracking

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-11-19 21:02:00 | 显示全部楼层
谢谢大神回复   我试试看。。
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