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内存问题

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该用户从未签到

发表于 2013-11-29 13:53:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
加载一个近乎1.4G的帧序列模型,然后卸载,内存是能够卸载的,但是再进行加载其他的近500MB的节点模型的时候会出现内存不足的问题,是在获取数据进行内存申请的时候出现的,是不是说,因为加载卸载模型,导致了很多的内存碎片,所以内存出现不足这种现象,那对于模型加载或者卸载有什么好的方法吗?

该用户从未签到

发表于 2013-12-2 10:53:15 | 显示全部楼层
我不认为碎片是主要的原因,我想您这个500MB的模型在内存中占据的远不止这个数

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-12-2 16:55:42 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-12-2 10:53
我不认为碎片是主要的原因,我想您这个500MB的模型在内存中占据的远不止这个数

这是通过任务管理器中得出的,应该说这个模型没有这么大,场景中包括了这个模型以及简单的地形

该用户从未签到

发表于 2013-12-5 09:53:15 | 显示全部楼层
您所说的内存不足是cpu端不足还是gpu端提示out of memory。还有您是否试验过直接加载这个500m的模型数据?另外从实际工程的角度来说,搞这么巨大的场景文件显然不适宜

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-12-5 10:12:06 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-12-5 09:53
您所说的内存不足是cpu端不足还是gpu端提示out of memory。还有您是否试验过直接加载这个500m的模型数据? ...

cpu端不足,实验过,直接加载是可以的
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