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OE 上设置自绘图形材质效果问题

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该用户从未签到

发表于 2013-12-30 12:40:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
其中部分代码:
osg::ref_ptr<osg::Material> mat=new osg::Material;
mat->setDiffuse(osg::Material::FRONT_AND_BACK,osg::Vec4(0.0,0.0,0.0,1.0));
mat->setSpecular(osg::Material::FRONT_AND_BACK,osg::Vec4(1.0,1.0,1.0,1.0));
mat->setShininess(osg::Material::FRONT_AND_BACK,90.0);

在osg 上没有问题,在OE上绘制图形会变为黑色,不知道是不是光照不同的原因。
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