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其中部分代码:
osg::ref_ptr<osg::Material> mat=new osg::Material;
mat->setDiffuse(osg::Material::FRONT_AND_BACK,osg::Vec4(0.0,0.0,0.0,1.0));
mat->setSpecular(osg::Material::FRONT_AND_BACK,osg::Vec4(1.0,1.0,1.0,1.0));
mat->setShininess(osg::Material::FRONT_AND_BACK,90.0);
在osg 上没有问题,在OE上绘制图形会变为黑色,不知道是不是光照不同的原因。 |
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