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关于路径动画回调

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该用户从未签到

发表于 2013-12-30 19:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. apc = new osg::AnimationPathCallback(animationPath.get(),0.0f,1.0f);
  2. apc->setTimeOffset(1.0);
复制代码

请问_timeOffset这个参数是什么意思呢?  我设置用上述代码之后 第一次setTimeOffset  模型确实回到了时间点为1的关键点 但是再多次set 就没有反应了? 请问是为什么呢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-12-30 19:33:36 | 显示全部楼层
看了下源码 貌似是根据这个变量 可以让动画播放时机做一个偏移
  1. double to = apc->getTimeOffset();
  2.         to += delta;
  3.         apc->setTimeOffset(to);
复制代码

上述代码可以实现 对动画进行前进或者后退的控制

该用户从未签到

发表于 2013-12-31 08:43:38 | 显示全部楼层
你可以看下它的源码,设置一个时间偏移量,只是在当前时间的基础上向后或者向前偏移1个单位的时间点,但是并不是跑到时间为1的时间点,而是跑到时间为nowTime-1的时间点。不知道你想实现什么效果

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-1-7 07:38:15 | 显示全部楼层
ysw 发表于 2013-12-31 08:43
你可以看下它的源码,设置一个时间偏移量,只是在当前时间的基础上向后或者向前偏移1个单位的时间点,但是 ...

看了源码了  就是想实现 让动画便宜一段  通过offset 可以实现该效果 问题已经解决了 谢谢回答!
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