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osgEarth::Util::LinearLineOfSightNode

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该用户从未签到

发表于 2014-1-8 09:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有谁使用过osgEarth::Util:inearLineOfSightNode来进行连线之间的绘制。我使用这个类绘制的动态的连线个数超过30多个,帧率就降到17,更新的时候花费的时间特别多。现在想要绘制地表到几万米高空某点的动态连线,连线数大约有1000个左右,谁又没啥好的思路

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-1-8 18:43:21 | 显示全部楼层
解决了,这个功能函数很消耗更新的时间。还没有研究啥问题。
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