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当我在osgDB中建立kdtree后,如何获得kdtree?

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发表于 2009-3-27 21:07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgDB::Registry::instance()->setBuildKdTreesHint(osgDB::ReaderWriter::Options::BUILD_KDTREES);
   
    osg::ref_ptr<osg::Node> scene = osgDB::readNodeFiles(arguments);

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发表于 2009-3-27 22:38:29 | 显示全部楼层
Drawable::getShape(),如果您真的希望取得KdTree节点的指针的话

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 楼主| 发表于 2009-3-28 09:06:47 | 显示全部楼层
我想通过建立kdtree,然后在kdtree上进行节点的最近邻搜索,可行吗?两点之间的距离是以他们的bounding sphere球心的距离来决定

[ 本帖最后由 panbin 于 2009-3-28 09:37 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-3-28 09:57:17 | 显示全部楼层
这里的kdtree是场景二叉树的一种,通过水平划分来构建场景的空间结构,BSP树是它的一个变种。我不是特别清楚它的内部资料能否被用户获取,您不妨尝试一下,并在论坛上介绍您的成果~~
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