查看: 1785|回复: 4

OSG是否可以做模型地形裁切?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-2-27 11:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,osg是否可以做到模型地形的裁切,效果如下:

地表模型裁切

地表模型裁切

该用户从未签到

发表于 2014-2-27 11:28:02 | 显示全部楼层
osg::ClipNode可以试试

该用户从未签到

发表于 2014-2-27 13:21:20 | 显示全部楼层
ClipNode是不会形成切面实体的,这种情况下一般要结合Stencil Test再渲染一次内层,或者自己直接放几何体上去也可以

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-2-27 21:11:19 | 显示全部楼层
array 发表于 2014-2-27 13:21
ClipNode是不会形成切面实体的,这种情况下一般要结合Stencil Test再渲染一次内层,或者自己直接放几何体上 ...

谢谢王老师,我运行了下osgclip看了效果,明白您的意思。我是否能够用osg的体绘制方法呢?会不会有其他的问题?谢谢

该用户从未签到

发表于 2014-3-2 11:14:38 | 显示全部楼层
裁切面几何体构建,检测到构建点,其他和普通几何体构建没有区别
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表