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导入的3D模型碰撞后怎么不穿透彼此

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该用户从未签到

发表于 2014-3-21 18:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
导入两个ive格式的3D模型,并设置碰撞包围盒
        obj1->SetCollisionMesh();
        obj2->SetCollisionMesh();
这样移动两个物体可以检测到碰撞,但是彼此穿透物体了
有没有个设置是不允许穿过碰撞物的?
        obj1->EnableDynamics();
        obj2->EnableDynamics();
知道的这个函数,它会稍微穿过一点物体,然后是个反弹力彼此分开的物理过程
我就想把一个物体放到另一个物体上面,接触的时候不允许被放物体移动,并且放的物体不穿过

请问这有相关设置或者函数吗,还是要自己写,自己写的话是怎样的思路呢,求指导

该用户从未签到

发表于 2014-3-31 09:17:59 来自手机 | 显示全部楼层
可以结合物理引擎,自己去写
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