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bmp图片作为纹理铺到地形上,怎么使白色部分透明

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该用户从未签到

发表于 2014-3-31 13:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛上有个帖子说是两层纹理,颜色求和什么的,不懂什么意思。大神们有什么方案,求指导。

该用户从未签到

发表于 2014-3-31 15:52:35 | 显示全部楼层
可以考虑用BlendColor或者着色器中判断的方式,不过最好还是直接用带有Alpha通道的图像格式

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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:22:54 | 显示全部楼层
array 发表于 2014-3-31 15:52
可以考虑用BlendColor或者着色器中判断的方式,不过最好还是直接用带有Alpha通道的图像格式

好的,感谢您的回复。

该用户从未签到

发表于 2014-4-12 08:57:54 | 显示全部楼层
使用BlendColor也可以,使用GLSL也可以,比如在片元处理器中,直接将颜色为白色的地方,使用discard指令放弃掉,它就不绘制了,有点类似于AlphaTest。

呵呵,实现这效果方法可以有很多,楼主自己去选择啦。

该用户从未签到

发表于 2015-7-25 16:02:14 | 显示全部楼层
在PS上把需要设置透明的部分删除,保存图片为web的.png格式
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