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场景中是这样的:
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> transform = new osg::MatrixTransform();
osg::ref_ptr<osg::Node> robotNode = osgDB::readNodeFile("robot.osg");
root->addChild(transform.get());
transform->addChild(robotNode.get());
我在写了一个事件处理类时,它继承自GUIEventHandler,在它的handle(const osgGA::GUIEventAdapter &ea, osgGA::GUIActionAdapter &aa)方法中,我通过viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);能获得其场景类Viewer,但我怎么得到场景中得到上面的transform 节点,并能够操作它呢?我用osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> transform = viewer->getSceneData()->asGroup()->getChild(0);结果编译时“类型装换错误”。我是新手,请指教~
我只是想实现键盘控制场景中一个物体的平移旋转和缩放,如果哪位大神之前做过同样功能的,能把代码发给我,感激不尽~~ |
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