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viewer.setSceneData(root); viewer.realize();//这两句啥意思呀

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该用户从未签到

发表于 2014-4-9 19:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

该用户从未签到

发表于 2014-4-9 20:37:17 | 显示全部楼层
viewer.setSceneData(root);
viewer.realize();

viewer负责将场景图形绘制渲染出来,第一句是将场景的根节点root(Osg::Group类型)递交给viewer,让他知道要渲染什么东西。
第二句是为viewer.run();场景帧的主循环做准备工作。

该用户从未签到

发表于 2014-4-11 10:33:13 | 显示全部楼层
viewer.run();  
等价于while(!viewer.done()){viewer.frame();}
意思是只要场景没结束就不断刷新每帧

该用户从未签到

发表于 2014-4-9 19:22:18 | 显示全部楼层
哥 你故意的吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-10 21:13:13 | 显示全部楼层
wpsperson 发表于 2014-4-9 20:37
viewer.setSceneData(root);
viewer.realize();

viewer->frame();
viewer->done();
viewer->run();
三句分别是什么区别???

该用户从未签到

发表于 2014-4-11 17:54:08 | 显示全部楼层
wpsperson 发表于 2014-4-11 10:33
viewer.run();  
等价于while(!viewer.done()){viewer.frame();}
意思是只要场景没结束就不断刷新每帧

不好意思,不是完全等价,http://www.osgchina.org/forum.ph ... amp;_dsign=04af100b
“run()的时候会自动设置一个CameraManipulator;而直接frame()是没有这个设置的,没有漫游器是不会自动设置视点位置的”
这里锐神说的应该权威一点。也长知识了~
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