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求助:使用shader进行纹理重复

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该用户从未签到

发表于 2014-4-11 10:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在用Texture atlas Tool 生成纹理图片集后,想在场景中使用某一小块图片进行纹理重复,请问怎么用shader实现?

该用户从未签到

发表于 2014-4-20 20:31:00 | 显示全部楼层
得到gl_TexCoord之后,将它变换到[0, 1]区间即可
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