查看: 1079|回复: 2

如何理解osg场景的物体的世界坐标与局部坐标

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-4-24 00:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

该用户从未签到

发表于 2014-4-24 15:07:00 | 显示全部楼层
局部坐标就是物体本身的坐标系,世界坐标是指物体在整个空间中的坐标系。
比如一个车轮如果以局部坐标进行旋转,就是我们平常看到的车轮旋转的效果;如果是在世界坐标系下旋转,那么就是围绕世界坐标系的原点旋转,效果就类似在空中飞

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-25 21:11:50 | 显示全部楼层
smellflower 发表于 2014-4-24 15:07
局部坐标就是物体本身的坐标系,世界坐标是指物体在整个空间中的坐标系。
比如一个车轮如果以局部坐标进行 ...

xiexie
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表