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线与3D模型的交点坐标

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发表于 2014-4-28 21:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 becky 于 2014-4-29 00:50 编辑

我想实现的是从相机坐标系原点射出一条线(已知线的方向),求这条线与3D模型(osg模型)的交点坐标(离屏幕最近的点)。请教下各位如何实现这个功能呢?osg中有可以实现这个功能的函数吗?

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发表于 2014-4-29 09:18:33 | 显示全部楼层
osgUtil:ineSegmentIntersector

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发表于 2014-4-29 09:40:24 | 显示全部楼层
论坛里有很多求相交的例子

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 楼主| 发表于 2014-4-29 17:23:05 | 显示全部楼层
cenfer 发表于 2014-4-29 09:18
osgUtil:ineSegmentIntersector

osgUtil::lineSegmentIntersector这个函数我只查到了相交检测的用法,如果想得到相交点的坐标该怎么做呢?

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 楼主| 发表于 2014-4-29 21:24:07 | 显示全部楼层
jevonsea 发表于 2014-4-29 09:40
论坛里有很多求相交的例子

我只找到了相交检测的例子,但是不知道应该怎么得到交点的坐标。

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发表于 2014-5-4 16:43:46 | 显示全部楼层
Intersection inter = LineSegmentIntersector.getFirstIntersection();
inter.getLocalIntersectPoint()
inter.getWorldIntersectPoint()

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 楼主| 发表于 2014-5-14 15:50:26 | 显示全部楼层
jevonsea 发表于 2014-5-4 16:43
Intersection inter = LineSegmentIntersector.getFirstIntersection();
inter.getLocalIntersectPoint()
...

好的,多谢~!
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