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求助 osg立体显示问题

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该用户从未签到

发表于 2014-4-30 09:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
硬件是4个投影仪 上下两个,左右两个,一个环布显示墙,(左右的是因为屏幕不够大用了两个。)请问这个是不是被动立体显示?(是偏振光吗?)
我现在写的代码如下:
osg:isplaySettings *dis=new osg:isplaySettings();
        dis->setStereo(true);
        //dis->setDisplayType()
        m_Viewer->setDisplaySettings(dis);
dis->setStereoMode(osg:isplaySettings::StereoMode:UAD_BUFFER);
没有什么效果啊
我带上眼睛 ,只能左眼能看到屏幕,有眼什么也看不见!

还有就是 没有dis->setStereoMode(osg:isplaySettings::StereoMode:UAD_BUFFER);这一句是默认的红蓝,
但是我带上红蓝眼镜也看不出立体!
请问这是怎么一个情况,谢谢!!!!,

该用户从未签到

发表于 2014-5-4 23:52:51 | 显示全部楼层
QUAD_BUFFER必须是Quadro或者有同样特性的卡才能够启用,红青立体是任何机器都可以启用的,注意设置合适的EyeSeparation
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