查看: 2117|回复: 2

用osgDB::writenodefile()写出的osgb文件无纹理

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-6-21 09:54:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据http://bbs.osgchina.org/forum.ph ... light=writenodefile这篇帖子中array讲到是输入文件本身设置了UnRefImageDataAfterApply=true的原因,我想问的是:如果输入文件输入文件本身设置了UnRefImageDataAfterApply=true那我怎么将其修改为false,并将文件另存出来呢?望大神赐教。

该用户从未签到

发表于 2014-6-25 17:45:01 | 显示全部楼层
也许您需要在读入场景图之后做一次遍历来设置

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-6-26 15:17:51 | 显示全部楼层
呵呵,刚测试可以了,谢谢array老师。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表