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osg模型旋转,一般情况下利用回调更新做360的旋转

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发表于 2014-6-23 11:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg模型旋转,一般情况下利用回调更新做360的旋转,如何设置停止回调,变为旋转到某一个角度???停止回调选什么函数??

该用户从未签到

发表于 2014-6-24 15:19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 casthc 于 2014-6-24 15:20 编辑

加一个角度变量angle不就行了,假设你要变到60
if(angle<60)
{
  angle += 1;
}
else
{
angle = 60;

}

该用户从未签到

发表于 2014-6-24 16:22:26 | 显示全部楼层
回调函数是每次渲染,遍历到这个节点的时候就调用的函数,你如果不想用的话,就在这个函数里面加一个判断条件就行了,这是怎么删除这个函数,我不知道了。。。
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