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请教3D模型输出二维BMP图形切片的方法?

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该用户从未签到

发表于 2009-4-14 21:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想把一个3D模型(这个模型可以是3ds,obj等文件),用OSG沿竖直方向像切西瓜一样把3d模型给切了,
得到的图片应该是这个模型的截面轮廓线,最后把这些轮廓线输出成一张张BMP图片。请问OSG能实现吗,
各位大哥能给个提示吗?

该用户从未签到

发表于 2009-4-14 22:18:04 | 显示全部楼层
基本上不会有哪个引擎直接提供这么具体的功能实现。截面线可以自己写代码获得,通过几何运算也许麻烦一些,那么用一次网格渲染再加上一次稍小一点的实体模型渲染来模拟边线也许是个不错的注意。

输出图片的话,可以用RTT渲染到纹理再转到图片。OSG提供了与此相关的完整支持

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-14 23:24:56 | 显示全部楼层
大哥,“一次网格渲染再加上一次稍小一点的实体模型渲染来模拟边线“这句话不是很明白,我百度一下也没什么东西,能不能说通俗点,或者有没有什么范例呀?
谢谢啦!

该用户从未签到

发表于 2009-4-15 00:15:29 | 显示全部楼层
这个功能很有意思啊,,,我觉得可以试试体渲染来完成这个工作,,,像那种模拟心脏手术一样~~~~~~~
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