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我做光照,同样的代码 在2.4版本里是可以的 在2.8里就不好使了。。。。2.8光照有改动?还是我设置有问题?
大体代码
light->setPosition();//方向光
light->setAmbient();
light->setNumber(0);
lightsource->setlight();
root->addchild(lightsource)
root打开了GL_LIGHTING,GL_LIGHT0,GL_NORMALIZE,OVERRIDE.
geometry设单位法向量了 |
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