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用openGL写的程序如何与osg结合

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该用户从未签到

发表于 2009-4-18 19:20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又一个程序,全都是用openGL写的,但是,现在想把它与一个osg程序相结合,该如何处理?

该用户从未签到

发表于 2009-4-18 19:37:06 | 显示全部楼层
参考osgteapot例子

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-18 21:38:00 | 显示全部楼层
我这个例子比较复杂,需要一个FBO,结果初始化FBO的时候出现GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT 错误,真不知该怎么调?osg是如何创建FBO的?

该用户从未签到

发表于 2009-4-18 23:12:11 | 显示全部楼层
那确实比较麻烦一些,建议最好能改用osg的FBO机制来实现
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