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pssm相关问题求教

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该用户从未签到

发表于 2014-10-9 15:09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前本人已经成功用shader实现了shadow maping, 不过在其改进版pssm实现时遇到点问题,主要还是不太清楚视锥体的切割在osg中是如何实现的,看了osg代码也没太清楚,哪位大神能给指点一下吗?

该用户从未签到

发表于 2014-10-10 17:28:55 | 显示全部楼层
哈哈 我觉得 应该贡献出来

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-10-11 08:39:00 | 显示全部楼层
buaahc 发表于 2014-10-10 17:28
哈哈 我觉得 应该贡献出来

现在急着赶开题报告,还没时间总结,等过了这段时间我会把这个总结好了,包括源码都放出来的
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