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基础问题:OSG采用的世界坐标系

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该用户从未签到

发表于 2014-10-30 09:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
“OSG采用的世界坐标系是左手坐标系,这点与OpenGL保持一致” ,也就是说,osg和opengl的世界坐标系都是 左手坐标系。
为什么网上的结果,又说opengl的采用右手世界坐标系,而且还不少。
那,osg和opengl的世界坐标系是不是左手坐标系?  谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-10-30 09:52:50 | 显示全部楼层
“OSG: X正方向向右, Y正方向朝里, Z正方向朝上
OpenGL:X正方向向右,Y正方向朝上,Z正方向朝外”

这样的坐标系叫“左手坐标系”?? 我叉,手都摆酸了,怎么玩都是右手坐标系哇!!!!
到底什么是左手坐标系,右手坐标系!!!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-10-31 09:55:42 | 显示全部楼层
奇葩, 论坛里面,有种“千山鸟飞绝,万径人踪灭。“ 的感觉!!!!

该用户从未签到

发表于 2014-10-31 20:49:54 | 显示全部楼层
自己在osg里面加载一个axes.osgt就可以很清楚的看到坐标系样子了

该用户从未签到

发表于 2014-11-1 00:03:51 | 显示全部楼层
opengl和osg都是右手坐标系,direct3D是左手坐标系。
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