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OSG 自制插件,经常崩溃 .....

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该用户从未签到

发表于 2014-11-3 15:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
Examples osgviewerMFC  这个MFC的例子,然后加载自定义格式的文件,

这个格式的文件,需要自己写个插件.. 现在插件好了

但是将这个MFC程序关闭后, MFC程序就会崩溃






MFC 打开自定义文件成功

MFC  打开自定义文件成功

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-11-3 17:21:35 | 显示全部楼层
我在插件中,读取Node函数是

osgDB::ReaderWriter::ReadResult ReaderWriterMSH::readNode(const std::string& file, const osgDB::ReaderWriter::Options* options) const

返回值是: osg::Group* group;           return group;


该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-11-4 14:18:27 | 显示全部楼层


现在采用最小系统法

插件的入口函数 readNode
// -------------------------------------------------------------------------------------

osgDB::ReaderWriter::ReadResult ReaderWriterMSH::readNode(const std::string& file, const osgDB::ReaderWriter::Options* options) const
{
        osg::Group* group = NULL;

        // 数据解析
        group = test();
        return group;
}



// -------------------------------------------------------------------------------------
// test 函数进行绘制

osg::Group* ReaderWriterMSH::test() const
{
        osg::Group* group = new osg::Group();
        osg::Vec3f v1(-1,-1,0);
        osg::Vec3f v2(1,-1,0);
        osg::Vec3f v3(1,1,0);
        osg::Vec3f v4(-1,1,0);

        osg::Vec3Array* vx = new osg::Vec3Array();
        vx->push_back(v1);
        vx->push_back(v2);
        vx->push_back(v3);
        vx->push_back(v4);

        osg::Geometry* geom = new osg::Geometry();
        geom->setVertexArray(vx);
        geom->addPrimitiveSet(new osg:rawArrays(osg:rimitiveSet:UADS, 0, 4));

        osg::Geode* geode = new osg::Geode();
        geode->addDrawable(geom);
        group->addChild(geode);

        return group;
}

结果还是崩溃了..... 搞不明白啊 ..... 没看到哪里有问题啊

绘制的图形...

绘制的图形...
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