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iOS 如何设置背景透明?

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该用户从未签到

发表于 2014-11-11 14:34:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望实现类似“增强现实”的效果,让osg绘制的模型浮现在摄像头的背景上。
不过 OSG 3.2.1 版本启用 OpenGLES 2.0 编译的情况下,似乎之前的方式不再可用。
之前的方法是:
  1. - (void)setupCamera
  2. {
  3.     //set the clear color of the camera to be semitransparent
  4.     _viewer->getCamera()->setClearColor(osg::Vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
  5.     //set the clear mask for the camera
  6.     _viewer->getCamera()->setClearMask(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  7.    
  8.     _viewer->getCamera()->setRenderOrder(osg::Camera::POST_RENDER);
  9.     _viewer->getCamera()->setComputeNearFarMode(osgUtil::CullVisitor::DO_NOT_COMPUTE_NEAR_FAR);
  10.    
  11. }
复制代码

在 OSG 3.1.4 和 OpenGLES 1.1 上是正确的,但是现在不管用了。不知道大家有没有知道怎么做才可以呢?
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