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glsl的例子代码怎么运用到osg中

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发表于 2014-11-27 20:28:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
glsl的例子代码怎么运用到osg中

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发表于 2014-11-28 15:38:15 | 显示全部楼层
使用osg::shader  添加

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 楼主| 发表于 2014-11-28 16:31:31 来自手机 | 显示全部楼层
po731918456 发表于 2014-11-28 15:38
使用osg::shader  添加

有具体例子吗

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发表于 2014-12-1 13:18:25 | 显示全部楼层
osg::StateSet * stateset = group->getOrCreateStateSet();
osg:rogram *program = new osg::Program;
osg::Shader* gaoguangVS = osg::Shader::readShaderFile(osg::Shader::VERTEX,"gaoguang.vert");
osg::Shader* gaoguangFS = osg::Shader::readShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "gaoguang.frag");
program->addShader(new osg::Shader(osg::Shader::FRAGMENT,fragShader1));
program->addShader(gaoguangFS);
stateset->setAttributeAndModes(program,osg::StateAttribute::ON);
osg::Uniform* param1 = new osg::Uniform( "lightPos0", osg::Vec3(0.6f,0.9f,0.6f) );
stateset->addUniform( param1 );

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发表于 2014-12-4 14:22:07 | 显示全部楼层

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