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怎样将Primitive中的顶点索引置空

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该用户从未签到

发表于 2014-12-11 10:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想通过更新primitive中的顶点索引来动态更新几何体的形状。但是怎样有效地在更新的时候置空里面的顶点索引?
我使用的是DrawArrayLengths方式指定图元组,这样在置空后可以直接通过push_back添加索引进去。

该用户从未签到

发表于 2014-12-12 18:38:28 | 显示全部楼层
索引数组就是一个stl容器,你直接调用它的clear函数就可以了

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 楼主| 发表于 2014-12-13 12:15:36 | 显示全部楼层
sky11811 发表于 2014-12-12 18:38
索引数组就是一个stl容器,你直接调用它的clear函数就可以了

谢谢,确实是这样

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-12-14 10:27:31 | 显示全部楼层
sky11811 发表于 2014-12-12 18:38
索引数组就是一个stl容器,你直接调用它的clear函数就可以了

大神,感谢您的回答。我每帧对几何体的PrimitiveSet进行更新,目前的方法是得到PrimitiveSet后清空然后添加新的顶点索引再dirty().可是绘制出的geometry会一直闪烁,请教这是什么原因,是不是因为刷新太快了,有没有什么好的解决方法呢?期待您的指教

该用户从未签到

发表于 2014-12-18 01:19:52 | 显示全部楼层
不是太快。指定这个图元不要使用显示列表试试。
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