查看: 1585|回复: 5

想在空间中画一条弯曲的管子,然后限制小球在管子里面运动。希望给建议

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-12-14 08:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在空间中画一条弯曲的管子,然后限制小球只能在管子里前后运动,像下面这幅图一样:
image001.gif

不知道如何弄。是不是我必须先自己创建一个管子的模型,然后用openscenegraph的plugin 读入创建的模型。然后再使用物理引擎 (bullet)使得球不能穿破管子而只在管子里面运动?

或者方便写程序显示这种管子吗?

多谢多谢

该用户从未签到

发表于 2014-12-15 15:25:48 | 显示全部楼层
管子中心线坐标控制球运动轨迹

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-12-15 23:10:45 | 显示全部楼层
gis_wudi 发表于 2014-12-15 15:25
管子中心线坐标控制球运动轨迹

多谢,是不是把管子的路径加到 osg::AnimationPath 里面?

不过我是想让鼠标推动球在管子里面运动,这样可以吗?

那bullet物理引擎不方便限制球在管子里面运动吗?因为如果是任意形状的管子,不方便找到数学描述的时候,这个方法好像更通用些

该用户从未签到

发表于 2014-12-19 09:51:00 | 显示全部楼层
设定好管子的碰撞几何体(跟管子的模型外形越相似越好),球的碰撞几何体。其他跟球落到地面会弹起来滚动没什么区别。如果你会基本的bullet的话这个也没啥问题。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-12-19 09:51:04 | 显示全部楼层
gis_wudi 发表于 2014-12-15 15:25
管子中心线坐标控制球运动轨迹

那如何限制小球在这样的曲线轨迹运动呢? 因为小球是靠鼠标推动的所以速度是鼠标移动的速度,是任意不确定的速度。鼠标停,小球就停。不知道如何实现?貌似不能用osg::AnimationPath 那样的插值法

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-12-19 09:53:50 | 显示全部楼层
voovoo 发表于 2014-12-19 09:51
设定好管子的碰撞几何体(跟管子的模型外形越相似越好),球的碰撞几何体。其他跟球落到地面会弹起来滚动没 ...

那我用三维建模软件自己画的一个管子模型,是个整体,里面是中空的,不知道可以吗?

貌似不是很方便近似这种曲面,或者曲管的模型。我看osgbullet里面都是box,平面啥的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表