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关于法向量的问题

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该用户从未签到

发表于 2015-1-7 14:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于渲染到屏幕的图形对象上的某个像素点,我能得到其对应三维模型上那一点的法向量吗?

该用户从未签到

发表于 2015-1-9 19:55:21 | 显示全部楼层
可以通过求解面的法向来求解点的法向,单纯的点是没有法向量的。

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发表于 2015-1-10 17:40:42 | 显示全部楼层
是的,首先求交找到面片,然后根据面片顶点进行法向量插值

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 楼主| 发表于 2015-1-14 17:18:38 | 显示全部楼层
panbin 发表于 2015-1-10 17:40
是的,首先求交找到面片,然后根据面片顶点进行法向量插值

大哥,那一个的世界坐标我计算得到,那怎么找到它对应的 面片呢?麻烦您详细说说
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