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模型渲染真实性问题

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该用户从未签到

发表于 2015-3-5 10:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在场景一般都是用3DMAX制作,然后用OSG加载的吗?但是OSG不支持.max文件,要转成.3ds或者.ive,在这个转换过程中模型会不会丢失一些东西呢,比如表面信息什么的,为什么我用这个步骤加载的模型真实性很差,看起来很虚,该怎么解决呢?
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