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建地形应该用哪种工具? VPB?

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该用户从未签到

发表于 2015-3-9 16:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
需求是:需建立一块矩形区域的地形模型。现在已知矩形区域中部分区域的地形数据(主要是位置和高度),其他区域的地形数据任意补全即可,只需要看起来整个地形模型比较自然就好了。。 对于这种需求,用什么方法建立起地形模型比较好? VPB用在这种需求上是可行的吗?
新手求指点,谢谢~  

该用户从未签到

发表于 2015-3-9 23:11:15 | 显示全部楼层
vpb、osgEarth都可以,osgEarth更为灵活一些

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 楼主| 发表于 2015-3-10 08:55:38 | 显示全部楼层
ago 发表于 2015-3-9 23:11
vpb、osgEarth都可以,osgEarth更为灵活一些

好的,我去试试。后续有什么难题再来请教您,谢谢哈~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-3-10 14:30:30 | 显示全部楼层
ago 发表于 2015-3-9 23:11
vpb、osgEarth都可以,osgEarth更为灵活一些

其实最大的需求点在于“补全没有给的地形数据”。即其实手头只有一条河流的狭长地带的高度数据,其他地形数据需要任意补全,只需要整体看起来平滑自然点就好了。 。 这种补齐部分地域地形高度数据的需求,我不知道用什么方法来实现,并且使补齐边界部分能过渡自然。 能给一点方向性的指导吗? 谢谢~!

该用户从未签到

发表于 2015-3-10 19:55:04 | 显示全部楼层
建议用osgEARTH,VPB只是一个单纯的地形建模工具,后续开发和维护都有限
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