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大规模地形漫游问题

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该用户从未签到

发表于 2015-5-29 16:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
        我现在有一个很大的地形文件,不能全部载入内存。根据最近的调查,我的解决思路是这样的:首先将地形文件分割成多个小文件,然后使用osg中的pagedlod技术,在当前视点范围内的文件就加载,出了视点的可见范围就卸载。可是本人刚刚接触osg,究竟该如何学习,才能有能力实现出这样的效果呢?
        最近开始学论坛中的《osg程序设计》这本书,感觉远远不够啊。希望有经验的前辈,给点指导意见。

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发表于 2015-5-29 16:29:34 | 显示全部楼层
这种高级别的问题 我就不班门弄斧了,不过既然都考虑lod了为什么不先尝试

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 楼主| 发表于 2015-5-29 16:32:16 | 显示全部楼层
不痛o就一下 发表于 2015-5-29 16:29
这种高级别的问题 我就不班门弄斧了,不过既然都考虑lod了为什么不先尝试

不知道从哪学起啊,有没有什么推荐的教程、书啊什么的

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发表于 2015-5-29 16:44:07 | 显示全部楼层
看看论文就有了

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 楼主| 发表于 2015-5-29 16:45:31 | 显示全部楼层

论文都是些大道理,没有编程实现啊

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发表于 2015-5-29 16:47:51 | 显示全部楼层
wjz2047 发表于 2015-5-29 16:45
论文都是些大道理,没有编程实现啊

又不是多难的事情,再送你俩名词  四叉树  八叉树

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 楼主| 发表于 2015-5-29 17:04:57 | 显示全部楼层
不痛o就一下 发表于 2015-5-29 16:47
又不是多难的事情,再送你俩名词  四叉树  八叉树

名词我知道,再送点别的吧

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 楼主| 发表于 2015-5-29 17:05:00 | 显示全部楼层
不痛o就一下 发表于 2015-5-29 16:47
又不是多难的事情,再送你俩名词  四叉树  八叉树

名词我知道,再送点别的吧

该用户从未签到

发表于 2015-5-29 17:14:27 | 显示全部楼层
wjz2047 发表于 2015-5-29 17:05
名词我知道,再送点别的吧

代码没有 放心吧

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发表于 2015-6-1 23:08:25 来自手机 | 显示全部楼层
你地形什么格式的

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发表于 2015-6-3 10:20:12 | 显示全部楼层
使用pagelod是正确的,pagelod就是根据距离动态卸载,没什么别的,例子太多了,要代码的话,王瑞的《osg编程实践》里面有

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 楼主| 发表于 2015-6-9 08:55:51 | 显示全部楼层
cjljj 发表于 2015-6-1 23:08
你地形什么格式的

最近没来论坛,我的地形是OBJ格式的,前辈有什么指导意见吗?

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 楼主| 发表于 2015-6-9 08:56:31 | 显示全部楼层
buaahc 发表于 2015-6-3 10:20
使用pagelod是正确的,pagelod就是根据距离动态卸载,没什么别的,例子太多了,要代码的话,王瑞的《osg编 ...

谢谢,我去看看
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