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osg 中镜头绕X旋转90度

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该用户从未签到

发表于 2015-6-7 23:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《OSG三维渲染引擎设计与实践》中自定义得漫游器: TravelManipulator,
          m_vPosition = osg::Vec3(0.0f, 0.0f, -2.0f);
    m_vRotation = osg::Vec3(osg: : PI_2, 0.0f, 0.0f);

其中摄像机为什么绕X轴旋转90度? OSG默认相机朝向Y还是Z轴方向?

谢谢!各位哥哥 姐姐。

该用户从未签到

发表于 2015-6-8 23:43:40 | 显示全部楼层
OSG默认相机朝向是Z轴负方向
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