查看: 1048|回复: 0

osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN 和 camera setRenderOrder区别

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-6-20 18:14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN 和 camera setRenderOrder区别是什么?

camera->setRenderOrder(osg::Camera: : POST_RENDER);


osg::StateSet* ss = geode->getOrCreateStateSet();
ss->setRenderingHint( osg::StateSet: :TRANSPARENT_BIN );
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表