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怎样设置相机使一幅图片恰好充满整个视口

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该用户从未签到

发表于 2015-6-25 13:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
离屏渲染一图片800*600 。保存后的图片大小也是800*600 ,但是图片边缘有蓝色背景。我想问怎么设置相机能去掉背景。我先尝试改变osgviewer 里面的camera 投影矩阵不起作用。用TrackballManipulator 能够改变相机位置,可是没有办法改变投影矩阵。下面的代码该投影矩阵和设置相机位置都没有效。为什么?
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera(*viewer.getCamera());
       camera->setViewport(new osg::Viewport(0,0,traits->width,traits->height));
   camera->setProjectionMatrixAsFrustum(float(-traceNum)/2.0f,float(traceNum)/2.0f,float(-sampleNum)/2.0f,float(sampleNum)/2.0f,-1000,1000);
camera->setViewMatrixAsLookAt(osg::Vec3f(traceNum/2.0f,100,sampleNum/2.0f),osg::Vec3f(traceNum/2.0f,0,sampleNum/2.0f),osg::Vec3f(0,1,0));
viewer.setCamera(camera.get());       

    viewer.setCamera(camera.get());

该用户从未签到

发表于 2015-6-25 17:27:01 | 显示全部楼层
1、你在外面更改主相机,那要操控器来做啥?
2、可以考虑新建一个相机,然后把你关注的节点挂在这个相机下面,然后控制这个相机,后面的就和你的操作一样了
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