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地形绘制 光照 问题

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该用户从未签到

发表于 2015-6-30 15:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我组织了地形节点,读取高程数据绘制地形,计算地形顶点的法向量(计算每个顶点所在的6个三角面的法向量,所有法向量相加,然后单位化,得到该顶点的法向量),添加灯光,最后渲染效果如下:

地形光照问题

地形光照问题

这个是怎么回事儿呢?

该用户从未签到

发表于 2015-11-10 21:19:30 | 显示全部楼层
还是法向量计算有问题,用自带的法向量计算方法就不会出现这种问题了

该用户从未签到

发表于 2015-11-11 13:11:56 | 显示全部楼层
考虑下计算法线时顶点的顺序,确保逆时针。

该用户从未签到

发表于 2015-11-15 21:49:42 | 显示全部楼层
你好,这个问题解决了吗?怎么解决的?

该用户从未签到

发表于 2015-11-15 21:49:47 | 显示全部楼层
你好,这个问题解决了吗?怎么解决的?
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