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点云法向显示不正确

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该用户从未签到

发表于 2015-7-2 09:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用osg绘制一片点云,每个顶点带法向,但是显示出来的结果只能看到灰蒙蒙的点,看不出法向的效果(即有层次,有阴影)。
  1.     pmog.point_idx_ = new osg::DrawElementsUInt(osg::PrimitiveSet::POINTS);
  2.         pmog.geometry_->setVertexArray(pmog.vertex_);
  3.         pmog.geometry_->setNormalArray(pmog.pnormal_, osg::Array::BIND_PER_VERTEX);
  4.         pmog.geometry_->addPrimitiveSet(pmog.point_idx_);
  5.         pmog.geode_->addDrawable(pmog.geometry_.get());
复制代码


显示的点云效果如图所示。
大家有什么建议么?
QQ图片20150702091827.png

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-7-2 09:20:50 | 显示全部楼层
而且,即使我把法向重设成0,1,0,这个显示效果也没有任何改变。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-7-2 09:24:50 | 显示全部楼层
傻了,没打开光照
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