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烘焙后的dds纹理贴乱的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-5-8 16:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问大家,为什么场景中烘焙后的dds纹理都贴乱了,而未烘焙的dds纹理则可以正确显示?
第二个问题,透明的dds纹理显示时是反的,我看以前有人问过,要使用一个函数可以纠正,请问是哪个函数?
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 17:18:18 | 显示全部楼层
抱歉我不是太明白这两个问题的具体现象,也许方便的话可以让我看一看您的实现代码
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