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osg向量乘以矩阵里一直不明白value_type d是什么意思呢....

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发表于 2015-10-28 18:56:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. inline Vec3f Matrixd::postMult( const Vec3f& v ) const
  2. {
  3.     value_type d = 1.0f/(_mat[3][0]*v.x()+_mat[3][1]*v.y()+_mat[3][2]*v.z()+_mat[3][3]) ;
  4.     return Vec3f( (_mat[0][0]*v.x() + _mat[0][1]*v.y() + _mat[0][2]*v.z() + _mat[0][3])*d,
  5.         (_mat[1][0]*v.x() + _mat[1][1]*v.y() + _mat[1][2]*v.z() + _mat[1][3])*d,
  6.         (_mat[2][0]*v.x() + _mat[2][1]*v.y() + _mat[2][2]*v.z() + _mat[2][3])*d) ;
  7. }
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