查看: 2109|回复: 7

点云显示双面颜色

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-11-4 13:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
在用osg绘制三角网格的时候,开启双面光照并设置模型材质就可以用不同的颜色来设置模型正面和反面的颜色。
但是我将相同的材质绑定到点云时,始终只有正面的能显示正确的材质,背面的仍然是黑色的。不知道有没有人遇到过类似的问题

该用户从未签到

发表于 2015-11-4 21:06:52 | 显示全部楼层
lightModel  twoside,不过开了后N卡似乎有bug,连intel集显都不如

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-11-5 08:55:16 | 显示全部楼层
smash 发表于 2015-11-4 21:06
lightModel  twoside,不过开了后N卡似乎有bug,连intel集显都不如

lightmode twoside 我用过,三角网格可以正确显示双面材质,但是在点云中仍然是一侧有材质,另一侧是黑的

该用户从未签到

发表于 2015-11-8 21:07:28 | 显示全部楼层
江湖贫侠 发表于 2015-11-5 08:55
lightmode twoside 我用过,三角网格可以正确显示双面材质,但是在点云中仍然是一侧有材质,另一侧是黑的

你的点云是Point?那设置成Flat渲染就可以了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-11-9 09:31:26 | 显示全部楼层
smash 发表于 2015-11-8 21:07
你的点云是Point?那设置成Flat渲染就可以了。

我搜了下,没查到flat渲染是啥(我比较菜)。
能多给些提示么~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-11-9 09:38:15 | 显示全部楼层
smash 发表于 2015-11-8 21:07
你的点云是Point?那设置成Flat渲染就可以了。
  1. osg::ref_ptr<osg::ShadeModel> shadeModel = new osg::ShadeModel(osg::ShadeModel::FLAT);
  2. root->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(shadeModel.get(),osg::StateAttribute:ON);
复制代码


是这么加的吗,我试了下发现没有任何效果。

该用户从未签到

发表于 2015-11-10 14:52:55 | 显示全部楼层
你用osgviewer打开后,按l键就是flat模式,你可以试下。

该用户从未签到

发表于 2016-1-14 14:43:37 | 显示全部楼层
关闭光照 试试
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表