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更新回调中设置颜色, 会导致显示时出现黑色

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该用户从未签到

发表于 2015-11-16 11:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用VBO在实时的绘制变化的点云(数量和位置都会变)。

在点云绘制节点的回调函数中,重新绑定colorarray,并标记其为dirty,
核心代码为:
cog_.geometry_->setColorArray(cog_.color_, osg::Array::BIND_OVERALL);
cog_.geometry_->getColorArray()->dirty();

这样的效果是在扫描过程中,点云的颜色会时不时的突然变黑,然后又回复。
请问这是什么原因啊。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-11-17 11:17:22 | 显示全部楼层
发现了一个解决方案,但是不清楚原因。
在我的实现中,我的点云数据更新和osg回调是用消息传递的。
点云数据A更新后,会给osg发送消息,osg会在A的绘制节点中加载更新后的数据,然后在更新回调函数中更新场景。
点云数据B更新后也会类似的来一次啊。

现在我把整个流程改成,A,B都更新后,才给osg发送消息,然后A,B在各自的回调函数中更新场景。
这样就不会有闪烁的问题了。

请问这是什么原因啊?
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