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TRIANGLES
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zzugis 发表于 2015-12-18 11:34 osg只对可以三角化的图元做了相交检测,可以参考osgEarth中的Pick,用线宽做buffer,然后再做相交检测
sxcblh 发表于 2015-12-29 15:04 我使用osgUtil:olytopeIntersector* picker = new osgUtil:olytopeIntersector( osgUtil::Intersector ...
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