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求教,如何分割Geometry?

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该用户从未签到

发表于 2016-3-13 11:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位,大家好!我想分割Geometry,有些Geometry,有时候实在有点大,所以想通过设定的规则进行划分。目前,简单的想法是分拆三角形,但这种做法应该不通用,还有四边形,多边形;所以,想请教各位,能不能给些提示。

该用户从未签到

发表于 2016-3-14 13:46:17 | 显示全部楼层
地质类的模型拆分三角形还是很通用的,其他类再说

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-3-14 14:05:41 | 显示全部楼层
rpgpp 发表于 2016-3-14 13:46
地质类的模型拆分三角形还是很通用的,其他类再说

请问,能不能介绍一些拆分三角形的资源?

该用户从未签到

发表于 2016-3-15 08:59:40 | 显示全部楼层
thinkandstudy 发表于 2016-3-14 14:05
请问,能不能介绍一些拆分三角形的资源?

Delauney三角网    网上很多这方面的资料, 地形和游戏模型等等现在基本都是拆分三角网。(能够三角网具有确定性,(模型只有一个三角网))

osg内置的三角网拆分。osgUtil:elaunayTriangulator

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-3-15 09:36:47 | 显示全部楼层
1638403221 发表于 2016-3-15 08:59
Delauney三角网    网上很多这方面的资料, 地形和游戏模型等等现在基本都是拆分三角网。(能够三角网具 ...

谢谢!
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