查看: 821|回复: 0

新人求助,关于调整模型姿态问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2016-4-13 17:21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人现在正在做让飞机延固定路径飞行的程序,现在遇到一个问题,好比我让飞机从1点飞到2点,飞机肯定要头朝前飞才行吧,在我的程序中飞机在飞行过程中的确会调整机头的方向,但它实在飞的过程中慢慢调整的,然后到2点的时候刚好调好(但理论上应该是在1点就要调好才行)。
我是用positionattitudetransform()来实现位置和姿态调整的。
然后我的旋转四元数是
rotation.makeRotate(osg::Vec3(0,1,0),direction);
animationPath->insert(time,osg::AnimationPath::ControlPoint(second,rotation));
请问有什么问题么?新人小白,求大家帮帮忙啊!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表