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老大进来看看啊?

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该用户从未签到

发表于 2009-5-17 21:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下代码:
osg::Node* node1=new osg::Node;
node1 = osgDB::readNodeFile("earth.osg");

osg::Node* node2 = new osg::Node;
node2 = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

root->addChild(node1);
root->addChild(node2);
-------------------------------------------------
因为earth.osg模型比cow.osg模型大,在外面观察是看不到cow.osg模型的。
有没有办法使得即使是在外边观察,从任何角度看都能看到cow.osg模型,并且此时earth.osg模型是不透明的。

该用户从未签到

发表于 2009-5-17 22:35:40 | 显示全部楼层
这个……某个模型包含在另一个模型内,不希望外层的模型透明,又希望看到内部。就像我们想要不剥开香蕉皮就吃瓤一样,我个人很难想象其可行性

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-18 07:36:08 | 显示全部楼层
呵呵,不能吗?
实际上我想给物体加个文字标识,但是在里物体太近时,文字会被遮挡住。

该用户从未签到

发表于 2009-5-18 09:04:22 | 显示全部楼层
如果您直接这样描述的话,问题会清楚一些。可以用HUD文字,也可以尝试设置文字对象的AxisAlignment为SCREEN,或者制订合适的渲染顺序,让文字对象后渲染并且关闭深度测试
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