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MFC下OSG的问题

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该用户从未签到

发表于 2009-5-26 16:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照osg中MFC例子的方法  把osg移植到了mfc下   现在我想用mfc下的控件  控制osg的视图   我把主窗口分了三部分  就是下面的窗口 我想在点击“搜索”的时候  地球会旋转到指定的位置  可是在获取了osg视图的指针的时候就会出错  不知道是什么原因  后来我把osg视图的指针保存了下来  可是在“搜索”的click事件中调用的时候还是出错  不知道是不是线程的问题   大家好好讨论下  这个问题困扰我都三天了  希望能够得到解决!!   
未命名.JPG

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发表于 2009-5-26 16:35:01 | 显示全部楼层
我无法判断您的问题,因为看不到更多的代码或者可以揭示问题所在的描述。获取指针这个动作不会有什么问题,但是如果您打算随后设置摄像机的观察矩阵的话,建议在回调中完成这类工作,并注意不要和漫游器有所冲突

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 楼主| 发表于 2009-5-26 18:12:51 | 显示全部楼层
我主要是想在搜素栏里面  根据输入的地点  通过检索数据库获取地点的经纬度  然后把场景旋转到该位置就可以了  可是现在我在获取场景视图指针的时候就会报错   不知道是什么原因  下面的是窗口分割和搜索按钮的click事件的主要代码:
窗口分割代码:
//将屏幕显示区域分为一行两列
        if (!m_splitter.CreateStatic(this,1,2))
        {   
                return FALSE;
        }

        //将OsgEarthView类连接到左边的分栏对象中
        if (!m_splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(COsgEarthView),CSize(width*5/6,height),pContext))  
        {      
                return FALSE;
        }

        //将第0行1列再分开2行1列
        if(m_splitter1.CreateStatic(&m_splitter,2,1,WS_CHILD|WS_VISIBLE,m_splitter.IdFromRowCol(0,1))==NULL)
        {
                return FALSE;
        }

        //将FromView2类搜索对话框连接到第二个分栏对象的0行0列
        m_splitter1.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CFromView2),CSize(width/6,height/2),pContext);
        //将FormView1类位置对话框连接到第二个分栏对象的1行0列
        m_splitter1.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CFormView1),CSize(width/6,height/2),pContext);  
搜索的click事件代码:
UpdateData();
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*) this->GetParent()->GetParent()->GetParent();
pMainFrame->m_splitter.GetPane(0,0);//只有这样都会出错
弹出的错误窗口是:
未命名.JPG
如果没有后面的getpane(0,0)就不会出错

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发表于 2009-5-26 18:35:00 | 显示全部楼层
应该不是OSG的问题。
你继续Debug进去一下,是不是Wincore.cpp里边的ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)) ?

我怀疑问题出现在最后两句话,你得到的pMainFrame指针是否是正确的?下面第一句话肯定有问题,不明白你要得到什么指针?
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*) this->GetParent()->GetParent()->GetParent();
pMainFrame->m_splitter.GetPane(0,0);//只有这样都会出错

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发表于 2009-5-26 20:39:29 | 显示全部楼层
如xuefeng310所说,您需要首先检查指针是否正确,建议用dynamic_cast而不是强制转换,并检查得到的pMainFrame是否为空

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 楼主| 发表于 2009-5-27 10:46:33 | 显示全部楼层

回复 4楼 的帖子

我把框架分割了3部分   右边的两个部分关联了两个对话框   右上角的对话框上放了一个选项卡控件   两个选项页上又分别关联了两个对话框  搜索按钮就是在第一个选项页的对话框中   所以才会出现了CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*) this->GetParent()->GetParent()->GetParent();   //获取主框架的指针

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 楼主| 发表于 2009-5-27 10:51:46 | 显示全部楼层
上面的少写一个GetParent(),应该是这样的CMainFrame* pMainFrame = dynamic_cast<CMainFrame*>(this->GetParent()->GetParent()->GetParent()->GetParent());,当时这样还是不对  不知道是为什么

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发表于 2009-5-27 10:54:54 | 显示全部楼层
pMainFrame这个指针合法吗?此外这恐怕的确不是osg问题

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 楼主| 发表于 2009-6-2 12:09:19 | 显示全部楼层
pMainFrame指针式合法的  就是在执行下一句的时候出错了  不知道是什么原因  下面是附加的源代码  哪位大哥帮忙看看  都耗了好几天了  实在是找不到办法

[ 本帖最后由 zhufu0208 于 2009-6-3 10:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-3 10:00:24 | 显示全部楼层
结了  问题已经解决  还是主窗口指针的问题  最后利用了一个全局变量解决的
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