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关于osg阴影

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该用户从未签到

发表于 2009-6-12 16:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,想要实现一个比较逼真一点的阴影,应该选择哪种,我用了好几种,感觉都不是很好,内部的具体设置应该怎样设置呢?

该用户从未签到

发表于 2009-6-12 19:12:16 | 显示全部楼层
在实时系统中,更真实的阴影没有实现的意义。一般的做法是在建模软件中烘焙阴影纹理并赋予场景中的物体。

该用户从未签到

发表于 2009-6-13 01:43:21 | 显示全部楼层
你可以尝试用GLSL来实现,,我这段时间开始看了一点,,,效果还是非常不错的~~~~~
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