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想在场景中 各个子场景上方加上相应名字,我的场景格式是.IVE,怎么样能够获得所写文字适合的位置呢?我看了一个osgpick的例子,计算射线交点的吗?在那个例子的pick函数中 的intersections 是什么呢?请帮我解释一下 pick 中各代码的意思吧
还有一个在main()函数中的设置了一个osg::ArgumentParser argument(&argc,argv);
osg::ref_ptr<osg::Node> scene=osg::readNodeFiles(arguments);
这两句话的作用是什么呢? 谢谢各位呀 |
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