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今天早上来试了一下,本站中的教程内容:
第一课 OpenSceneGraph几何体的绘制
我的环境是windows2003 OSG2.2 VS2003
运行上面的例子代码。全部编译通过。
运行的时候,在root->addChild(pyramidGeode); 时报错。Debug与Relase 都一样的错。
是不是环境配置的问题。
VS2003定位的代码是在malloc.c
#ifndef _WIN64
if (__active_heap != __SYSTEM_HEAP)
size = (size + BYTES_PER_PARA - 1) & ~(BYTES_PER_PARA - 1);
#endif /* _WIN64 */
return HeapAlloc(_crtheap, 0, size);
} |
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