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楼主 |
发表于 2009-7-19 17:10:40
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我用osg::NodeCallback做的模型在场景中的交互漫游,模型坐标之类的数据变化都是在virtual void operator()(osg::Node* n,osg::NodeVisitor* nv)里面完成的,现在想设计一个HUD显示virtual void operator()(osg::Node* n,osg::NodeVisitor* nv)中变化的模型坐标之类的数据,但是不知如何将这些数据传给HUD并利用HUD显示,所以请教一下各位!谢谢! |
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