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HUD动态更新求教!

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发表于 2009-7-17 11:35:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个校园漫游,但是我想实时显示角色的位置,却不知HUD应加在那里?请教一下如何利用HUD实现数据的实时显示!谢谢!

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发表于 2009-7-17 20:42:24 | 显示全部楼层
根据您的需要添加,没有规定HUD相机必须放在或者不能放在什么地方

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 楼主| 发表于 2009-7-19 17:10:40 | 显示全部楼层
我用osg::NodeCallback做的模型在场景中的交互漫游,模型坐标之类的数据变化都是在virtual void operator()(osg::Node* n,osg::NodeVisitor* nv)里面完成的,现在想设计一个HUD显示virtual void operator()(osg::Node* n,osg::NodeVisitor* nv)中变化的模型坐标之类的数据,但是不知如何将这些数据传给HUD并利用HUD显示,所以请教一下各位!谢谢!

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发表于 2009-7-19 18:28:26 | 显示全部楼层
我个人的建议是自己派生一个新的HUDCamera节点,并在traverse()函数中完成这些操作

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 楼主| 发表于 2009-7-19 20:14:59 | 显示全部楼层
谢谢array!

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 楼主| 发表于 2009-7-19 20:55:09 | 显示全部楼层
再请教一个问题,在osg中如何实时显示钟表时间呀?谢谢

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发表于 2009-7-19 22:45:46 | 显示全部楼层
getFrameStamp()->getReferenceTime(),这是OSG系统运行的时间
或者使用系统API函数来获取当前时刻

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 楼主| 发表于 2009-7-20 09:07:29 | 显示全部楼层
请教ARRAY,如果我显示世界时间呢?即北京时间,将如何设置?

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发表于 2009-7-20 11:01:06 | 显示全部楼层
OSG不关心这些,这个您可以自己从系统中获取时区信息,再做转换

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 楼主| 发表于 2009-7-20 17:30:23 | 显示全部楼层
谢谢array!请教一下,请问array,我现在想做虚拟驾驶,打算通过HUD显示仪表盘,请教一下,如何实现仪表盘中指针的转动功能?谢谢

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发表于 2009-7-21 08:35:30 | 显示全部楼层
自己派生一个Transform类型的节点是一个不错的方案
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