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关于osg中的透明色

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该用户从未签到

发表于 2009-7-20 12:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用osg 2.8,创建了一个osgViewer::Viewer,并加入了几个ShapeDrawable.

当我设置这些drawables颜色为透明色时,如:0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.5f. 看到的效果还是完全不透明的。是不是要开启什么开关才可以呢?

我重载了ShapeDrawable的DrawImplementation(),在里面设置了glEnable(GL_BLEND),貌似是可以透明的。不知道osg对这个怎么包装的,该如何使用呢,谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-7-20 12:24:57 | 显示全部楼层
结合AlphaFunc和BlendFunc来做,或者直接设置到TRANSPARENT_BIN中

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-20 12:54:32 | 显示全部楼层
2# array

谢谢,osg有带这种例子么?我是初学者,还不太知道怎么用AlphaFunc和BlendFunc。我就是想简单的实现半透明效果,只要改颜色的alpha值,就可以更改透明度。

该用户从未签到

发表于 2009-7-20 16:54:15 | 显示全部楼层
没有直接的例子,说白了就是把以前glAlphaFunc和glBlendFunc封装起来,您可以先学习一下OpenGL的相关知识

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-20 18:15:12 | 显示全部楼层
4# array

搞定了,谢谢。

今天学习过程中,看了很久你的blog。你对OpenGL和OSG如此精通,参与开源项目,还写小说,佩服你。今后我有什么问题还会来麻烦你的,嘿嘿
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